北京自闭症论坛-自闭症家长交流第一平台

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3163|回复: 0

20130607欧老师RDI讲义

[复制链接]
发表于 2013-6-8 22:15:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
2013、6、7   欧老师讲义

1、可以先示范
2、间接提示
3、开头结尾有开始结束的提示
4、不要代替孩子如何学习集中注意力,间接提示:如我们要开始了
5、尽量要主导过程
6、一定要整个活动中观察孩子状态,如间断的时候,孩子是否关注大人
7、一般先玩起来,起初可以借助一些玩具、刺激物,规则和框架可逐步导入
8、框架稳定情况下,再逐步加入变化,如吹气球后数三下,放飞
9、停顿不能时间太长,否则会把乐趣减少,间接提示不要太直接
10、活动要简单,框架要简单
11、指令和直接提示尽量避免,不易于培养孩子的责任心





问题1:规则导入是事先告知还是游戏中让孩子体会出来?
答:可以先导入,也可以过程中让孩子体会,根据孩子的情况
问题2:是不是需要提前进行注意力训练,还是游戏中慢慢聚焦孩子的注意力
问题3:如何处理输赢问题
答:建议增加人数,局数可以界定
问题4:孩子玩游戏很慢热,在游戏的高潮点时他会很开心,但是这个回合结束了,他却不会主动回来,开启下个回合。游戏中会经常出现断线的现象,他对游戏有乐趣啊,但就是互动效果不如意。我该怎么调整?谢谢
答:一般情况正常,需要想办法让游戏更好玩,要更有耐心
问题5:在做活动中,孩子没有进步,我认为主要是家长能力以及家长需要成长的问题,我自己拍视频发现基本上都是自己的问题多,欧老师能否分享一下做活动中的分析总结及调整的经验?
答:增加游戏趣味性,提高自己

问题6:举几个有代表性的0阶段的例子
尽量多一些感官性游戏,如躲猫猫游戏
欧老师:跑步对促进前庭觉很有帮助(滑板、荡秋千  感官刺激,群内提示)
问题7: 行为问题如何解决?
答:行为分析 ,是情绪问题还是外界刺激反映,若是外界刺激反应,需要改变交流沟通方式,如提前告知孩子过会会结束,或归还玩具,也可以是ABA方法来解决(群内建议看捕捉儿童的敏感期这本书)

2013、6、6日     欧老师讲义内核
作业: 发展活动手册中52-53页游戏和内容,重点了解游戏介入原则和方法
课程主要游戏及关键点: 吹气球、滚球、怪物、小蜗牛洗澡(个性化)、抢薯片、魔法棒追逐游戏。关键点:注意面部表情、语言尽量避免、加强非语言沟通、加入适当的旁白、注重间断、注重语调和节奏的变化、游戏加入变化避免刻板,初期不让孩子加入变化,游戏要求自然流畅。
1、吹气球游戏架构:大人吹气球后给孩子,孩子放气球,气球飘飞,同乐。
    游戏介入体会:寻找孩子可能感兴趣的物品自然参与游戏,气球飘飞伴随从大到小(视觉)、漏气(声音),易于引起孩子的兴趣。
    注意力体会:孩子一般吹不起气球,自然有求于大人,易于主导,易于培养注意力和对视,孩子不看你,你不会吹气球并给孩子。
    非语言沟通:动作、手势和夸张的表情声音,一方面培养孩子的参照力,一方面提示和吸引孩子的注意力。
    避免刻板:后期游戏中,欧老师吹气球直接吹飞气球,辅之以动作(手捂着嘴)、夸张表情(痛苦状)和夸张声音,这是游戏中的变化,但自然不生硬。
    间断的重要性:游戏过程中,孩子的注意力转移时,可使用间断将孩子注意力拉回,这也为后期共同协调打下基础。
    节奏变化重要性:避免活动的程序化,另外增加孩子对游戏的不可预知性,保持游戏的热情度。
    游戏目标:让孩子体会到快乐在于同伴,而不是物,是过程而不是结果,让孩子学会参照同伴,体会理解非语言的意义
2、滚球游戏架构:两个大人两边滚动滚球,孩子避免被球触碰
    游戏的亮点:游戏中两个孩子共同游玩,扩大了孩子的玩伴圈、虽然游戏中孩子并没有明显的交流(语言和非语言),但将游戏的情景从大人—小孩慢慢向小孩—小孩引导,为后期社会交往打基础,情景扩展到孩子同龄玩伴,我认为这是本游戏最大的亮点。
    游戏的特点:游戏易于发展孩子的注意力、易于发展非语言沟通能力
3、怪物、魔法棒追逐游戏
    游戏的亮点:这两个游戏都具有假扮性游戏特点,即有假想假扮成分,此类游戏最大的好处是对发展孩子的认知能力和理解能力有帮助,也为孩子发展出高阶段能力打基础。
    游戏的特点:游戏易于发展非语言沟通能力、易于加入变化,自然流畅。
4、抢薯片游戏
    游戏的亮点:通过孩子喜欢的强化物介入到游戏中,适合开始用此训练方法而不知从何下手的父母,因此要善于观察孩子,了解孩子的喜好,也许就是好的介入开始。
    游戏的关键:引导孩子看淡输赢,逐步退出强化物
5、小蜗牛洗澡
    游戏的亮点:这是根据孩子的爱好设计出来的游戏,具有假扮性成分,如果孩子具有某些偏好行为,也许可以从中设计一些独有的游戏。
游戏的关键:不断引入变化,避免进入另一个刻板。

总结:第一阶段游戏中最大的难点在于情感协同和社会参照,如何有效的介入,让孩子自然的融入其中并学会参照是难点中的难点。
最后,也是最需要强调的是,感谢欧老师的奉献,笔记是个人学习后一些体会,希望对大家有一些启发也就心满意足了。


附欧老师简历
2001年毕业于湖南娄底卫生学院
2001-2002湖南湘雅二院青少年心理研究中心任自闭症特教老师
2003-2006惠州护苗培智学校任副主任(副校长)
2007-2009手牵手特殊儿童发展中心 创办人之一分管中心教学工作
2009-2012创办雨人之乡工作室
2012-2013创办雨天使特殊儿童康复训练中心
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

 微信公共平台 :点击添加好友——查找公众号
自闭症咨询

无法注册请点击|手机版|关于我们|联系平台|法律顾问:段方磊|北京自闭症论坛

GMT+8, 2024-5-2 03:00

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表